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| 剧情介绍 |
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![]() 文/3pinky “竖锯”的安魂游戏 在上一集警察的围捕下逃脱的”竖锯”始终逃不出病魔的阴霾,每况愈下的病情让他意识到必须尽快安排好这一场关键、伟大的告别演出。他和忠实的门徒阿曼达在消失人际的这段时间里设计了一套更迂回复杂、更残酷血腥的玩命游戏。 另一厢的杰夫和林恩丹农对此毫不知情直到他们被“竖锯”和阿曼达绑架到一座废弃房子里。过去在此时仿佛历历在目:被封闭隔绝的空间、毫无头绪的谜语线索、布满诱惑和杀机的机关,还有“竖锯”那套惊世玩命哲学。”竖锯”向他们和警方铺开了他引以为荣的迷宫:杰夫和丹农既要选择杀死对方来自保,又得极力保护”竖锯”获得逃出房子的一线希望。无论结局为何,他们都只是”竖锯”师徒二人为了体验生存快感而用以布阵的棋子。
![]() “痛苦吗?这才刚刚开始!” 在警察的眼皮底下潜心研究杀人规则的“竖锯”师徒终于在一年后的万圣节档期公开他们的终极秘密。两年前《电锯惊魂》1、2集让全球的恐怖片迷体验了一种犹如身处迷雾又酣畅淋漓的恐怖、也在近年乏味的恐怖类型片里看到一线惊喜,杀人王“竖锯”凭着冷静、科学、精巧的残酷彻底模糊了连环杀人题材的善恶和报应的界限,并成为21世纪的恐怖标本;《电锯惊魂》系列也因为紧凑完美的故事和情节布局、独特的视觉风格成为影史上又一部将被后辈提起、参照的恐怖经典。 因为“竖锯”的病情、阿曼达的加入,第三集集中了故事自身的重量和影迷的关注目光,这让重回剧组的编剧莱·文奈尔和詹姆斯·万倍感压力,他们要在“竖锯”的终场演出里完整“竖锯”的人物形象,包括交代他的来头、杀人的动机、杀人理念和他与阿曼达的最终去向,也因为”竖锯”这个角色混合了无法解释的理性和疯狂,第三集将深入他的灵魂,探讨他的心理并把这种心理描写化作更耐人寻味又引人入胜的悬疑,为血腥的画面增加深度。《电锯惊魂3》的故事主线将集中在“竖锯”和阿曼达二人身上,上集粗略地交代了阿曼达如何与“竖锯”结成杀人联盟,而经过三年的朝夕相对,两人的关系在盟友、师徒、知己上暗生出暧昧的情愫,这也将是催化他们新的杀人理论和计划的动力之一。 而让更多影迷关心的是面对死期将至的“竖锯”阿曼达将如何继承、实践、传播他的杀人哲学,为了保持影片的一致性和质量,除了有莱·文奈尔和詹姆斯·万完美绝妙的剧本,头两集的主创人员有95%归位,并回到当时在多伦多的工作场地投入拍摄和制作,遗憾的是原来的制片人之一格莱格·霍夫曼在去年《电锯惊魂2》发行六个星期后去世了,他在发掘和奠定《电锯惊魂》系列潜力上功不可没。
![]() 血腥智力方程式 《电锯惊魂》系列最为人称道的是它层出不穷又永远出其不意、让人头脑瞬间空白的桥段,在网上的《电锯惊魂》论坛影迷们总是不厌其烦地回味那些精彩的陷阱,其中第一集的夹钳和第二集的针筒坑被公认为恐怖桥段创意的新里程碑。在《电锯惊魂3》中,主创人员们保证他们将精心预备一系列令人毛骨悚然的新桥段要从头到尾绷紧每一个观众的心。 托宾·贝尔和萧妮·史密斯这对排挡也为提高影片的惊悚指数贡献出力量,对“竖锯”最为了解的托宾·贝尔明白在最后一集中“竖锯”的性格将比过往呈现出更丰富复杂的多面化,在筹备阶段他把自己彻底代入了”竖锯”,把”竖锯”的记忆和生活细节-从饮食习惯到专业、信仰-写满了自己的房间和日记本,通过提出一个又一个关于角色的问题完成对”竖锯”内心到外在的塑造。 片中引入的两位新受害者也决不是只供“竖锯”和阿曼达屠宰的祭品,麦克法迪恩扮演的杰夫是一个因为儿子丧生在一起肇事逃逸车祸而萎靡不振的家庭主男,而苏米克扮演的林恩是一个精神和生活脱节的外科医生,联系他们的线索正是对待“生命”的态度-这也是“竖锯”杀人游戏的命题之一。 《电锯惊魂》系列MTV感十足的画面也被影迷广为称赞,在《电锯惊魂》中导演戴伦·林恩·鲍斯曼极力保留了这种特色,并且为了配合关于挖掘“竖锯”和阿曼达背景的情节加入了动感效果更强烈的急速闪回、移动镜头。鲍斯曼最感兴趣的还有血腥的杀戮场面,他和后期制作人员利用大量特效进行渲染以期让这些撕裂、流血的片断让影迷在毫无保留的尖叫中大呼过瘾。 10月20日在东京的首映式验证了鲍斯曼的期待,座无虚席的影院内不时传出惊叫声,不少观众事后告诉他他们甚至被吓哭了。鲍斯曼为此感到骄傲,而《电锯惊魂3》的票房潜力可能更让他自豪。
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