英国与西班牙差异篇_经验心得

接下来,我们讨论一下试玩版的两个种族,英国与西班牙,之间的差异所在。

( 有人传说似乎还有些兵种没有开放,所以在此仅以试玩版的部份讨论 )

「种族加分差异」

( 西班牙 ) 白话翻译,所以和原文会有差别

加分:主城花费比较少的经验值就可使用卡片

主力兵种:枪兵( pikeman ),铁甲剑士( rodelero ),枪骑兵( lancer )。

其中 rodelero 我找遍字典实在是翻不出来,看看有哪位国学造诣好一点的网友给他一个帅气点的名称吧!

( 英国 )

加分:每盖好一栋房子就可增加一位村民

主力兵种:护卫铳兵( musketeer ),轻骑兵( hussar )

「起始资源差异」

( 西班牙 )

一开始人数为七人,起始资源肉会多于等于木,偶尔会有金。

( 英国 )

一开始人数为六人,起始资源木会多于等于肉,偶尔会有金。

「建筑花费差异」

西班牙的应该是正常版( 100木一栋 ),英国的是昂贵版( 150木一栋 ),

但是换算成人民( 100肉一头 )的话,英国比较赚一点点,而且不用生产时间。

其它建筑花费的资源是相同。

「兵种差异」

在此仅以这两个国家做比较,是否为泛用兵种请等正式版揭晓。

另外,同一种兵种两国可以升级的次数应该会有所不同,但是这部份还是在正式版推出之后,请大家再自行去研究树状图。

特别先提一下的是,西班牙的探险者一开始就有一只猎犬跟着他。

( 港口 )

两国五种船都有。

( 兵营 )

两国共通:枪兵,护卫铳兵。

西班牙:弩兵( crossbow man ),铁甲剑士,散兵( skirmisher )

英国:长弓兵( longbowman )

( 马厩 )

两国共通:轻骑兵,龙骑兵( dragoon )

西班牙:枪骑兵

英国:无

( 火炮工厂 )

两国共通:反步兵炮( falconet ),反炮兵炮( culverin ),迫击炮( mortar )

西班牙:无

英国:掷弹兵( grenadier)

另外,英国在殖民时期就可以建火炮厂生产掷弹兵,

但是西班牙只是到要塞时期才可以建筑火炮厂。

「追随人物差异」

( 西班牙 )

升到殖民时代:800肉

1. 总督( the governor ):一个炮塔( 可指定位置架设 ),200金( 需采集 )

2. 主教( the bishop ):2个村民

升到要塞时代:1200肉,1000金

1. 守卫官( the sergeant-at arms ):10名枪兵

2. 冒险家( the adventurer ):4名枪兵与4名弩兵

升到工业时代:2000肉,1200金

1. 王室护卫铳兵( the king’s musketeer ):10名护卫铳兵

2. 骑兵司令官( the cavalry marshal ):5名枪骑兵

升到帝国时代:4000肉,4000金

1. 大统领( el presidente ):2000金( 需采集 ),大部份已用过的卡片可再使用

2. 将军( the general ): 1台重加农炮,12名护卫铳兵,已经用的卡片可再使用

( 英国 )

升到殖民时代:800肉

1. 总督( the governor ):一个炮塔( 可指定位置架设 ),200金( 需采集 )

2. 研究者( the naturalist ):4头牛

升到要塞时代:1200肉,1000金

1. 海洋提督( the admiral of the ocean sea ):一艘轻快帆船( 无港口可 ),400木( 需采集 )

2. 冒险家( the adventurer ):2名枪兵与5名弩兵

升到工业时代:2000肉,1200金

1. 企业家( the tycoon ):1000金( 需采集 )

2. 殖民地总督( the viceroy ):4个人民,3个掷弹兵

升到帝国时代:4000肉,4000金

1. 大统领( el presidente ):2000金( 需采集 ),大部份已用过的卡片可再使用

2. 将军( the general ): 1台火箭炮,12名护卫铳兵,已经用的卡片可再使用

无责任个人感想:( 这部份欢迎大家讨论指教 )

英国在殖民时期很强……这是我拿西班牙和英国比较之后的感想。



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