首先假定地图是lost temple或者是luna这样的4人地图,并且主基地门口的分基地是有气矿的。
一、开局
开局固然有很多种,但nada喜欢采用的主要有两种,两种开局虽然看似完全不同,但其本质其实是一样的,大致如下:
1、封路口以后双重工出4vulture,然后开双基地。
2、不封路口一兵营一重工出6marine+1tank+1vulture,然后开双基地。
显然,所谓本质相同即是指两种开局都是虚张声势,直奔经济的打法(这也是tvp开局的奥义)。但是,两种打法又各有优缺点,试简单分析如下:
4vulture的战术遇到dragoon控制好的神族通常没什么效果,神族一旦察觉了人族是4vulture牵制转双基地的战术,就可以立刻选择扩张。通常,nada的4vulture只是到神族门口晃悠一下,然后就跑到外面的分矿去布雷了。如果神族在有4dragoon的时候就开2基地,那么nada的开局就没有任何优势可言了。
6marine+1tank+1vulture是个可攻可守的战术,现在韩国职业比赛里相当流行。但这个战术也有缺点,如果遇到神族dragoon微操强的话,t是没办法rush的。通常nada也是选择吓唬一下对手就开双基地了。但这个双基地起来的相对有点晚,防空塔和雷达也起的稍微晚一些。如果神族投机一下空投dark,nada还是相当吃紧。
说到底,这两种开局都是比较中庸的开局,占不到什么大便宜,但也基本不会吃亏。开局的变化有很多,本文重点不是描述tvp开局流程,因此关于开局就到此打住,下面谈谈中后期。
二、中后期
中期的奥义是什么?个人意见是“忍”。事实上tvp中期可以有两种选择:
1、骚扰+暴兵
2、慢推+占矿+暴兵+升级攻防
前者是过去nada经常采用的战术,而后者则是iloveoov所惯用战术。
“骚扰+暴兵”江湖人称“猛虎式打法”,即2个运输机运4个tank再配合一队布雷车,利用高机动性以及地雷的隐蔽性在局部大量消耗神族的部队和操作。这个战术有两个弊端:(1)布局阶段有点投机,又要造重工,又要造飞机场,这样在防守上势必要减少支出,直接导致防守力量不足,容易被空投dark打伤。(2)“猛虎式打法”同样消耗terran大量操作,相对来说还是protoss防守的操作简单些,只要protoss事先有所提防,同样水平之下terran难有大的收获。
“慢推+占矿+暴兵+升级攻防”可简称为“慢推打法”,这个打法重在后期,是一种看似平淡无奇,其实却威力巨大的战术。“慢推打法”的战术流程大致如下:
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