跑跑卡丁车:我的跑跑相对论e=2mc(x+a)_经验心得


写的自己经验别~


今天下午要上学了~要等一个月才放假(狂晕!!!!!!!!!:(时间急有些写的不到位~希望谅解~
大家好~呵呵~玩跑跑已经半年了~也多少有写经验可写.~本人也不是什么高手~只是写自的想法~只供大家参考.
正题:
  先说现在最关注的:双喷和连喷~
这两个喷法~是我看贴中描述最多的~ 但总觉意见与他们有分歧~,其实飘逸就是耗费速度来赞气~票的质量也决定气的多少~
  这就需要先熟练最佳漂移~说着简单~其实我也觉得比较简单~最佳飘逸要1起点飘车头的角度2注意飘逸起点~3飘逸长度4断开漂移
这4步是由a起票的速度~b下一飘的位置c你的能量条(就是长方行的筐子)多少~d忘了(对不起..)这些因素来跑~具体的方法一讲很复杂~还是靠自己来领悟~
为什么要双连喷呢?不是为好看~我看来是:有时下一弯角度比较大,而且与这个弯距离比较远,但这一弯票都~就差那么一点就满了~
这时在这飘那票的就出来了!!!
  双喷:指法不说了~注意点:第一票要尽量票大点~就是正常飘~然后第2票也大点(但不能太大)这样票出来能量条3/4是满的~然后根据下一票决定是速度恢复后轻擦~还 是等下一个弯在漂~
  连喷:这个别连的太多一个~感觉很爽~这个根据弯的角度进行票~但速度底时别用! 所有票都要尽量在速度高的时候用
  断位:这个是必备的~连喷可以不用~但不用短位很难提高成绩~1加速后快结束时~控制好短位不但起多速度损失也很小.2
也可以用于调整方向~
  轻擦:必备~也很简单~就是shift轻点~但要控制好~但用处比较大~如矿山进洞后轻擦后第2个弯就是一个n2o~但我玩的时候没见几个擦的~  有的弯(如手指)就一点就满了~可轻擦后~在最佳飘逸~但要努力练!
我认为大家玩跑跑一个原因可能就是他的趣味性~和无等级~吧!
大家玩跑跑最重要的是`乐趣死练技术又有什么用呢!就是金币还有点用~你说等及什么用啊~
  我玩跑跑就是看中没有等级和趣味~就是认为应该加强好友功能,~l3大多都玩竟速~可能是这样刺激~我认为道具才是最有乐趣的~道具赛虽地图没变但变化的有道具~竟速就是不断重复完善自己的路~那样也没什么兴趣~也希望能更快出来抢旗模式!~但个人有自己的兴趣~但我们别死计较技术~重要的是大家开心~ 不要忘了游戏本质,平时少看点经验文章~靠自己领悟~那玩游戏才 有意思啊
  最后猪大家新年快乐~恭喜发财~
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