rfonline:想说忘记不容易_经验心得

想说忘记不容易


去年的冬天,我走进了rf的世界,绚烂华丽的画面,严谨的系统让我难以忘怀,直到现在.在rf的世界,我流连了6个月,从a族的一名小机器人,慢慢练到39,慢慢刷满所有pt,慢慢看着朋友一个一个的离去.我想从没有哪个游戏让我如此伤心.


rf在17173的这一年里,从热门游戏板块逐渐成为鲜有问津的地方,正式因为rf,我养成每天上线先看17173的习惯,只是现在不再第一个点开rf的页面.rf给每个玩家的影响都是巨大的,我承认这是一款泡菜游戏,我明白他没有多少剧情和任务让你了解,但她还是在每一个rf玩家心中烙下了深深的印记.


我眼中的rf是一款不能没有外=挂的游戏,rf的泡菜特征也尽显无疑,仅对补血补蓝这一点上,就不是手动可以完成的,后期的升级,练pt,基本每一次攻击都要喝血喝蓝.变态的技能pt,需要付出巨大的努力来修炼,完全不同于魔兽世界那种象征性的武器熟练度系统.对于外=挂,我确实一直都在用,但我只是用自动补血补蓝和使用技能功能,至于自动练级,抖抖炮,加速,一类的功能我从没用过,每天在军工厂213外面看着全自动挂机的玩家,在他们的夹缝中打怪练pt,本该痛苦的事情现在在我眼中却是最美的回忆.关于为什么要用外=挂,大家的理由只有一个,变强=矿战.


rf的矿站系统我认为是当时游戏界pvp最激烈的,以魔兽世界相比,rf的矿山基本是3个奥特兰克山谷的大小,阵营是阿克雷特亚,贝尔托,克拉3个,他们之间的族长(玩家扮演)经常会有合纵联合之类的举动,使得矿站充满了尔虞我诈,公测的时候,矿站是真正的百人大战.玩家300多人,围着一块巨大的晶片攻击与防守,加之矿战地图非常复杂,使战术非常丰富,在我眼中一点也不输给魔兽的pvp系统,加之矿战对矿产资源的巨大帮助(关系到矿山巨型怪兽与你的关系),当时的矿战真是激烈的令人疯狂.


rf的人物装备是让rf成功的最大的原因(她真的成功过吗?但她对我确实是成功了),公测时期,装备武器的掉率很高,当时大家玩的都很快乐,rf的人物设计真是要多帅有多帅,你说跟魔兽比怎么样?你别开玩笑了.魔兽不是一个给东方审美设计的游戏,dnd(龙与地下城)也一样,跟rf一比简直是恶心,你说现在的神泣,完美世界,过去的天堂2人物模型好,但跟rf也明显处于下风,现在的惊天动地,那画面,那人物动作,那材质贴图都什么玩意呀,这也敢拿出来,看看rf的画面都得哭..也许你怀疑我是不是夸张了,你可以问问所有rf的玩家,他们有没有对rf画风画面不满意的.装备设计更是无敌,练阿克雷提亚的玩家操纵的是一个大机器人,穿上装备后简直就是一个高达,装备炮架后更是帅到无敌(我走的时候5000一个,便宜的很),克拉的朋友穿上装备简直就是人中的极品(不穿更是极品),尤其是30+的召唤师,穿的套装既神秘又拉风,拿上一人多高的大法杖,后面跟个巨大的伊西斯(这bb不太好掉落),真是人见人爱.贝尔托比较矮小,但决不是矮人侏儒那个样子,当然身材也不象那些矮子那么胖,但为什么还有这么多玩家不顾身材较为矮小选择他们呢?因为武器.rf的武器不会因为身高而缩小,不像魔兽之类的游戏(侏儒拿个逐风跟我亡灵拿个匕首似的),贝尔托拿的武器基本个个比自己身高大,非常非常有气势,一般都相当于亡灵拿逐风的效果,一些大武器我简直就无法比喻了.我们公测玩rf的基本每个种族都有小号,那个帅呀...


 去年4月左右,rf公测了,我兴冲冲的包了月,但我没想到的是,外=挂越来越变态,过去的朋友都走了.看着空旷的兵工厂213,看着a.b.c族无人的hq(主城),看着好友名单里一个个墓碑,在呆下去是对我的一种折磨,于是我走了,为rf大陆留下了一堆数据,带走了对rf的所有真情.


对于online游戏,我玩的很多,除了q板和回合制的不是很感兴趣外,基本抖尝试过,象魔兽,dnd,ro,传奇,奇迹,街球,跑跑等热门游戏当然一个都不放过,激战(极品内侧号),惊天动地,大航海也不会落下.但我每天睡觉前最愿意回忆的竟然使rf!我知道,想想今天的raid,想想惊天动地的连招,想想街球怎么抢板怎么盖帽真比这有用,可我想到这些的时候我很紧张,想rf的时候我觉得很快乐,但想着想着我就想哭,我毕竟离开了她.我很无奈,忘不掉她,这是事实.


最近,我在这里,我每日必看的17173看到了关于rf的一点消息,我准备再次下载rf客户端.我知道,rf难逃泡菜本色,她也无法使我离开艾泽拉斯大陆,但我至少可以缅怀一下我那颗总是向往的心灵......


爱你 rf


  你的孩子-卡拉-9#



 



 


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